
28 sierpnia 2012
Alterterra #1: Projekt

24 sierpnia 2012
22 sierpnia 2012
Tekumel: Trivia
16 sierpnia 2012
Amfisbaena RPG
To czy będzie „dark”, czy też „heroic” pozostawię już do oceny odbiorcom gry :).
Sławek Mietła
Rodzime RPG-i powstają jak ryby po deszczu. Pośród zalewu gówna (Charakternik, Robotika), rzeczy podejrzanych (sajensfikszyny wszelakie), dotarłem do Amfisbeny. Old school to to nie jest, więc i tak poza moim zainteresowaniem konsumenckim. Wspominam o tej autorce z jednego względu - oprawa graficzna. Jest genialna. Tzn. wg współczesnych standardów, bo do Otusa, Elmore'a czy Trampa takiej estetyce jest w chuj daleko od okey. Zamieszczane na stronie autora systemu (Sławka Mietły, I suppose) materiały robią dobre wrażenie, chyba najlepsze z tego, co widziałem na polskim rynku RPG (poza ilustracjami Tworka).
Etykiety:
New School,
RPG


13 sierpnia 2012
WHITELION!
Przed
Państwem pierwszy (znowu) materiał do THE DUNGEONS & DRAGONS po
polsku (znowu). Po modułach i innej regionalnej ściemie, czas na
coś cięższego – kompletna, old schoolowa kampania (w dzisiejszym
rozumieniu: setting, plus sporo zasad). Do ściągnięcia z naszych
blogowych zasobów obok. Whitelion ma 17 lat,
wcześniej nazywałem go per Lion Land, ale idąc z duchem czasów wstecz, trzeba było dobrać kolor do rzeczownika. Kampania jest
daleka od skończenia, wciąż w nią grywamy (Pozdrówkikrówki
Ekipa!), dużo się zmienia. Jak niejednokrotnie pisałem, dodaję i
wywalam masę stuffu (ostatnio poleciało 56 stron, byłoby 120 ;) ),
bo w gruncie rzeczy coś takiego jak old schoolowy "suplement w finalnej formie" nie
istnieje, klasyczne rzeczy zawsze były produkcjami otwartymi. Chyba, że chce się zarobić parę $ na modzie OSR, wtedy można napakować produkt ścierwem nawet i na 400 stron. So, here you go:
Etykiety:
Retroklony,
RPG,
warsztat


12 sierpnia 2012
AD&D: Rajtuzy Nienawiści +8
Dobra, choć bezcelowa na gruncie polskim, notka Paladyna, skłoniła mnie do napisania małego elaboratu o obu
edycjach AD&D. Szczerze pisząc nie śledzę Remizy RPG
i tamtejszych obszczymurów, więc nie odniosę się jakoś
szczególnie do całego pitolenia małolatów, z którego wzięła
się “spina” imć Paladyna. Dziwi mnie jeno fakt, że (jak onże
napisał) jeszcze uprawia się retorykę MiM-owską. Co bardziej
zakręcone, robią to ludzie, którzy w połowie lat 90-tych srali po
przedszkolach w Rajtuzy Nienawiści +8 i nie bardzo mieli
pojęcie o tym, że (superniepotrzebnynikomu od połowy lat
90-tych MAG) nie dostał licencji na wydawanie Advanced i z
żalu pluł jadem na najlepszy ever heroic fantasy (piszę o
2E). Ok, druga połowa lat 90-tych szczęśliwie minęła,
MiM-a nie ma i jest git. Ale...
8 sierpnia 2012
RuneQuest 6: Kilka uwag
Fani
Basic RolePlaying nie mogą narzekać w tym roku na wydawniczą posuchę. CoC
i sam BRP mają się dobrze, Cubicle 7 i Alephtar Games także wydają, co
jakiś czas, interesujące pozycje na licencji Chaosium. I Legend,
kompaktowa i dobra konfiguracja „systemu-matki”. I kolejny niby-remake RuneQuesta,
tym razem niby-właściwie numerowanego. To ostatnie wzbudziło we mnie
podejrzenie, a po zapoznaniu się z podręcznikiem, zniesmaczenie porównywalne z
przypadkiem wydania pseudo Red Boxa przez Hasbro.
Twórcy
niezbyt udanych MRQ I-II, którzy wykorzystywali markę kultowego systemu
instrumentalnie i na wzór WotC, po przejściu do Moon Design starają się
sprzedać mniej więcej to samo, za więcej, w niestrawnym sosie nostalgii i na
fali retrogamingu. Mongoose zaś, wzorem Paizo, zachowało się w porządku w
stosunku do swojej wersji BRP i wydali tą samą grę, lekko poprawioną,
pod innym tytułem. Gdybym zetknął się w 2000 roku z d20 pod nazwą Pathfinder,
a nie z tanią ściemą, że to D&D Arnesona / Gygaxa, pewnie łupałbym w
nią do dziś, jako luźny klon / inspiracja AD&D. Dokładnie to samo
widzę w przypadku Nr 6.
7 sierpnia 2012
Dylemat Conana
„Pióralizm
polega na tym, że są tu wiele stanowisk politycznych również”
To-Nie-Grimdark
Na
fali niezbyt wielkiej popularności ostatniego filmu o Conanie pojawiły się w Polsce (aż) dwa
pomysły na to, jak zaprezentować polskiemu czytelnikowi dzieła Mistrza Fantasy,
Roberta Ervina Howarda. Pytanie:
co wybrać? (jak żyć?)
Subskrybuj:
Posty (Atom)